[Este press release não editado é disponibilizado como cortesia da DXRacer e sua parceria com a Nexon]
LOS ANGELES – 26 de maio de 2020 – O aguardado jogo de corrida de kart gratuito, KartRider: Drift, realizará seu segundo Beta Fechado a partir de 3 de junho de 2020 via Nexon Launcher, Steam e Xbox One, incluindo o Xbox One X, oferecendo jogo multiplataforma. Os jogadores podem se registrar aqui para ter a chance de participar do segundo Beta Fechado a partir de hoje!
Os jogadores convidados para o segundo Beta Fechado receberão um e-mail de aceitação e poderão fazer o pré-download do jogo a partir de 1º de junho de 2020 às 19h PDT. Os jogadores que participaram do primeiro Beta Fechado serão incluídos automaticamente.
Durante o período do Beta Fechado, os jogadores conhecerão um novo personagem — Diz, bem como novas skins para personagens existentes, além de karts e pistas adicionais. O Beta Fechado também apresentará novas funções, como o Racing Pass e um novo modo single-player Racing School, onde jogadores novos e experientes podem melhorar suas habilidades de corrida.
A personalização será uma grande parte deste Beta Fechado com a prévia dos novos wraps, que permitem que os pilotos pintem seus karts e criem designs exclusivos para personalização máxima. Os participantes também terão acesso a atualizações de kart, incluindo uma escolha de placa de licença e podem decorar seus karts com uma linha de novos balões de acessórios e emotes de personagens.
Os jogadores também verão uma interface de usuário reformulada com um novo HUD e espelho retrovisor contextual. A experiência de matchmaking também foi melhorada, pois os jogadores serão colocados na fila com base em seu desempenho no tutorial. A física de direção do jogo também foi melhorada desde o primeiro Beta Fechado para uma melhor experiência de corrida.
Para recompensar os jogadores que fizerem login durante o Beta Fechado, recompensas especiais de login, incluindo um Turbo Tortoise Kart, Bunny Buggy Kart, Simian Scrapper Kart e Deuce Coupe Kart, serão desbloqueadas. Todos os participantes do Beta também receberão um item White Cloud Balloon no lançamento oficial.
Os jogadores que se inscreverem para o Beta Fechado 2 em www.kartriderdrift.net terão uma surpresa, pois o KartRider: Drift fez uma parceria com a HyperX, ViewSonic e DXRacer, para uma oportunidade de ganhar prêmios exclusivos.
O Beta Fechado do KartRider: Drift estará disponível mundialmente no Nexon Launcher, Steam, Xbox One, incluindo o Xbox One X, com exceção do Japão e China no console. Para ver uma lista completa de regiões disponíveis, siga este link.
Para mais informações sobre KartRider: Drift, visite www.kartriderdrift.net ou siga @KartRiderDrift no Twitter para as últimas atualizações e informações sobre concursos e brindes.
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Sobre KartRider: Drift http://kartrider.nexon.net/
Lançado em 2004, KartRider é uma franquia de corrida multijogador extremamente popular que conta com mais de 300 milhões de jogadores de PC. Estreando para o público ocidental, KartRider: Drift se inspira em iterações anteriores do jogo, oferecendo ação de corrida competitiva movida a drift, apresentando diferentes modos de jogo e profunda personalização de personagem + kart. Disponível completamente de graça no PC Steam, Xbox One, incluindo Xbox One X e Nexon Launcher (PC), KartRider: Drift oferece recursos multiplataforma para desafiar amigos, independentemente da plataforma que escolherem ou de onde estiverem no mundo.
Sobre a Nexon America Inc. http://www.nexon.net/corporate/about-nexon/
Fundada em 2005, a Nexon America Inc. oferece excelente experiência em jogos online gratuitos e suporte a jogos ao vivo, aproveitando os pontos fortes da NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) e aplicando-os para públicos exclusivamente ocidentais. A Nexon America tem sustentado consistentemente franquias icônicas como MapleStory e Mabinogi por mais de uma década, que quebraram recordes e cativaram jogadores. Com novos projetos no horizonte, a Nexon America mantém o espírito pioneiro e inovador de sua empresa controladora, empregando sua abordagem de colocar o jogador em primeiro lugar, ao mesmo tempo em que projeta as melhores experiências de jogo possíveis para o mercado ocidental.